09 «  2017 / 10  » 11

1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.

スポンサーサイト 

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
スポンサー広告 |  -- trackback  |  -- comment  

△page top

パワポケ奮闘記トップページ 

はじめまして。アルタロトです。
この記事はトップページです。最新の記事はこの記事の下にあります。

ツイッターはこちら
もしくは@aru_pokemanで検索してね。



更新履歴
2017/8/17
・パワポケ4RPGファンタジー編に野手オールAを掲載

8/22
・パワポケ10甲子園一直線編に天道ライバルルート解説を掲載

8/25
・パワポケ4日の出高校編に希美先発型投手を掲載
・パワポケ4日の出高校編に希美パワー型野手・先発型投手育成理論を掲載

8/29
・パワポケ10バトルディッガー編に野手オールA(パワー241)を掲載



目 次

パワプロアプリ
木場妹S4バランス型捕手オールB(初期センス◯)

パワプロ5
野手オールA育成理論
バランス型野手オールA(パワー163)

パワプロ2016
<社会人野球編>
バランス型野手オールA
<パワフェス>
野手オールA
投手154AA3球種総変11
<栄冠ナイン>
攻略法
<マイライフ>
攻略法

パワプロヒーローズ
☆464金特4つ野手
☆545金特4つ投手

パワポケ1
智美野手オールA

パワポケ4
<日の出高校編>
希美パワー型野手・先発型投手育成理論
希美野手BA(221)CAC
希美先発型投手155AC3球種総変12
<RPGファンタジー編>
安定クリア法
野手オールA

パワポケ6
<社会人野球編>
育成基礎、有益イベント解説
真犯人逮捕イベント解説
詩乃野手オールB育成理論
瞳捕手育成理論
瞳守備型捕手EBCBA
鈴音守備型捕手EBCBA
<幸せ島編>
仕事、練習、リフレッシュ小屋解説
野手育成理論(プレイルーム無し)
野手AAAAE
野手ABABC
野手AAAAB(俺ペナ)
投手150BB3球種総変11

パワポケ9
<さすらいのナイスガイ編>
奈津姫バランス型野手BABBBA
奈津バランス型姫野手BBAAAA
貴子バランス型野手BBBAAA
貴子パワー型野手AA(230)AFCA
貴子先発型投手165AD3球種10

パワポケ10
<甲子園一直線編>
天道ライバルルート解説
和那バランス型野手オールA(パワー175)
和那先発型投手161AA4球種総変15(センス740)
紫杏パワー型野手AA(245)ACAB
紫杏先発型投手165AA4球種総変15(センス740)
妙子バランス型野手オールA(パワー201)
さら先発型投手165AA4球種総変12
奈桜先発型投手148AA4球種総変14(センス740)
<バトルディッガー編>
野手オールA(パワー241)

パワポケ11
<新球団ナマーズ編>
朱里バランス型野手オールB
朱里先発型投手150BC4球種総変9
しのぶ先発型投手155AB4球種総変11
<ハタ人間編>
ALLMAX野手

パワポケ12
<電脳野球編>
彼女無しバランス型野手オールB育成理論
雅美バランス型野手CABBBB
ユウジローバランス型野手オールB
パカーディバランス型野手EABBAB
彼女無し先発型投手150BA2球種総変9
<秘密結社編>
スキル一覧
ステータス一覧
ドロップアイテムリスト
一章攻略法
ストーリー関連クエスト攻略(一章)
ストーリー関連クエスト攻略(二章)
ロック・マルチナ・サラ・アッシュ・コウ関連クエスト攻略
メモリー・ドリー・フランシス関連クエスト攻略
イーベル関連クエスト攻略
マキムラ・ハルツグ・ノエル関連クエスト攻略※未完成m(_ _)m
ミタカ・ピエロ・キーボード関連クエスト攻略※未完成m(_ _)m


ランキング

人気ブログランキングへ



クリックのご協力お願いしますm(_ _)m
スポンサーサイト

△page top

【パワポケ10バトルディッガー編】集大成野手完成 




こんばんは。アルタロトです。
長きに渡るモグラ乗り生活に終止符を打ちました。
パワポケ10は最初に買ったROMがお失く(亡く)なりになって7年前に買い直しているので7年掛かったと。
もちろんプレイしてない期間はありましたが長い道のりでした。


本当はオールマックスにしたかったです•••
が、何度潜っても頭と胴の最高パーツが出なかったので、この選手をバトルディッガー編の野手の集大成にしたいと思います。


ぶっちゃけ、もう潜らなくて良いんだと思うと少し肩の荷が下りましたねw

とはいえ、一章と二章の攻略法書かなきゃって感じはありますがwww

それはまた今度ね?w



一緒にピッチャーも作りましたが俺ペナをしてから俺ペナ前後の能力をお披露目します!
俺ペナは時間掛かるので結構先になると思います。完成までしばしお待ちを。

先に言っておくと二刀流ピッチャーですよん

関連記事

△page top

【パワポケ4日の出高校編】希美パワー型野手・先発型投手育成理論 

【基本事項】
野手:サードかファーストがおすすめ。ショートは一番向いていない。右打ち推奨。

投手:トルネードorアンダースローの二択。

ロックオンはしない、走塁マニュアル、守備マニュアル。

試合は盗塁技を駆使して全勝。



【目標能力】
野手:ミートB、パワーA200、走力B、肩力B、守備力C

投手:155キロ、スタミナA、コントロールB、3球種総変化量12



【練習】
野手:筋トレ5~10、素振り0~5、合同練習30
ターンが余ったら筋トレを追加。

投手:筋トレ0~5、変化球練習10、合同練習30
ターンが余ったら筋トレ、シャドウピッチングを追加。



【能力の上げ方】
野手:パワーAになるまで常時上げる。また他の能力も上げて技術を出来る限り0に近付ける。
希美の好感度がマックスになったら肩力をCまで上げて他の能力もバランス良く上げていく。

投手:球速>スタミナの優先順位で上げる。技術が余っていたらコントロール、変化球も上げる。



【彼女】
希美を攻略する。
裏山か島の町でデートすると野手はパワー、投手はスタミナが上がるので高パワー野手、先発型投手を作りやすい。また裏山はお金消費がかなり少ないので基本は裏山デートを実行。

電話に島岡弟が出てくることが有り、一緒に練習するとパワー+2、筋力+15。野手は積極的に練習を狙い、投手は希美に代わってもらうこと。ただし好感度40以上で強制的に希美に代わるようになるので注意。

告白イベントで野手はパワー+25、投手は球速+3。野手パワーB以上、投手球速135キロ以上で発生させたい。

町で希美を3回探して「そうかもしれませんね」で野手はパワー+5、投手はスタミナ+10。余裕があったら狙いたい。

2年目10月は野手は「何が何でも第一志望」
この選択によって2月4週にバント×を取得してしまうがパワー+5。
投手は「確実に第二希望」で安定感取得。

2月3週は電話して「甲子園に行くよりは楽だ」

3年目6月1周は「バッチリ」

3年目誕生日に好感度が高いとバットorグラブを貰える。両方持っていると筋力と技術+15。
好感度が低いと筋力と技術+10、部室レベル+1。

8月2週に好感度が高いと筋力と技術+50、野手はパワーヒッターと豪力、投手は回復◯と剛球取得。



【うろつき】
さらなる高みを目指す場合、研究所での手術を実行。
1年目に行えば失敗してもやり直しやすい。
3年目に行なうと成功した場合リターンが大きいが、失敗した場合のリスクも大きい。
1年目にセンス◯を取得出来ると能力が大きく上がるだろう。



【その他】
お父さんの釣りイベントは行かない。
悪いアイテム入手の可能性有り。

山田のボール探しイベントは基本手伝わない。友情パワーが下がるが合同練習で取り戻せます。
手伝うとやる気と体力が下がるが筋力+5、友情パワー+2。余裕があったら手伝っても良い。

下校イベントは山田は一緒に帰る。ユイはどちらでも良い。

イノシシは基本全速力で逃げる。

恋の病になったら基本放置。好感度マックスになったらお香で治す。なお恋の病時はユイには電話しないこと(部室レベルが上がらないため)。

アルベルトのイベントは基本買わないが4回目のみ買うこと。



【育成理論】

1年目~仕込みと仲間集め~
最初に野手は筋トレか素振り、投手は変化球練習を休まず怪我無く合計10回になるまで連続実行。
ちなみに筋トレ5回、素振り5回連続の成功率は26.2%、筋トレ10回連続の成功率は13.4%、変化球練習10回連続の成功率は23.7%。簡単ですね(白目)
最後の10回目のみ打撲になってもOK
希美とのデートで回復出来ないので最初に練習回数を稼げると大きい。パワビタの消費も減らせるし。


その後仲間集めをする。
まず沈没船に2回うろついて探検。置物やバットが手に入ると嬉しいが無くても良い。イタチの人形を入手したらやり直したい。
もう一度沈没船にうろついて上田を仲間にしてチャンス◯取得。
村長の家で島岡、理科室で堤、森本の家で森本(体力50以上必要)、小山の家で小山、研究所で黒野三兄弟を仲間にする。
ミニゲームは島岡16000、堤13、森本75、小山24000以上が目標。

必要なら町で石田、森本の家で村田を仲間にしても良いです。仲間1人につき部費徴収時2千円アップ。


仲間集めが終わったら村長の家に行き、希美の電話番号を入手。
その後は2年目まで裏山デート。


なお改造手術をするなら仲間集めの最中に行なうこと。森本を仲間にした後に体力が50以上あるはずなので、そのタイミングで実行。


2年目11月まで~バイトとデートの日々~
2年目4月に部費管理を任せられる。
ボールは部室レベルが4以上になるまでは補充しないこと。

よろず屋でパワビタ買えるだけ、バット、置物を購入。
沈没船でバットか置物を入手している場合、野手はグラブ、投手はボールを購入。
また病気になっている場合は特効薬やお香を購入。

バイトが出来るようになったら4万円貯まるまでパワビタで回復しながら漁バイト。

町でユイを探して電話番号入手。

後は希美とひたすら裏山デート。告白イベントが発生したら確実に告白すること。
野手はパワーB以上、投手はスタミナB以上になったら島の町デートを1回してパワーorスタミナを上げる。
また合間に町で3回希美を探して体力回復とパワー+5orスタミナ+10。

7月2週と9月4週に5万円必要なため注意。バイトと部費徴収で足りるはず。足りない場合は漁バイト追加。試合は勝ちましょう。


2年目12月以降~ひたすら練習あるのみ~
大体12月に希美が好感度マックス付近に到達する。

12月の部費徴収後、よろず屋でパワビタを買えるだけ購入。必要なら特効薬、お香も購入。

12月3週からユイに電話で会計の相談を3回して部室レベルを上げる。
以後はパワビタで回復しながら合同練習をしていく。

部費徴収時、ボールは必ず補充しましょう。

3年目5月3週は「打撃中心」

6月1周に希美からプレゼントを貰う。部室レベルが上がった場合、好感度が足りていないので電話して調整すること。

7月1周は5万円無くても問題なし。

あとは試合に全勝して終了。



【サンプル選手】




練習回数は筋トレ11、合同練習30。バイトは漁3。
最初の筋トレ10回目に打撲。
沈没船ではパワビタを入手。
1年目に手術成功して全経験点22。大した恩恵ではないので手術無しでも殆ど能力変わらないですね。
秋穂のイベントでチャンス×を取得。選択肢によって防げたので痛い。
弟との練習は3回発生。
町で希美に会わなかったので、もう少し伸ばせそうです。






練習回数は恐らく筋トレ3、変化球練習10、合同練習21。
バイトは漁5。山田のイベントの影響でバイトが増えた。その上事故って4週入院。
沈没船は何も拾えず。みゆき先生の縁日で置物入手。
イベントでやる気下がりがちで好調、普通の状態で10ターンくらい練習しました。
運が悪くて手術無しでも最低これくらいはいけるよって選手。
上手くいけば160キロ、スタミナA、コントロールBいけるんちゃうかな。
関連記事

△page top

【パワポケ4日の出高校編】希美で先発型投手作成 







こんばんは。アルタロトです。
やっぱり希美がナンバーワン!

育成法はこちらの育成理論とほとんど同じです。

1年目置物入手。2年目にバット、ボール購入。
漁で事故って4週入院。
山田イベントでお金取られてバイト追加。
イベントでやる気削られがち。
練習は筋トレ3、変化球練習10、合同練習21かな?
改造手術はしておりませぬ。


筋トレ5、合同練習30すれば160キロ、スタA、コンBいけそう。
今後の目標にしまふ。
次は2球種でやってみようかな!

それでは。
関連記事

△page top

【パワポケ10】甲子園一直線編天道ライバルルート解説 

天道ライバルルートについて解説します。

ライバルルートは大量の経験点・野球魂・野球センスを獲得出来るので最強選手の育成には必須のイベントです。
筆者自身もライバルルートを利用して選手育成を行なっています。
今回の記事はサクセス初心者には役立つ情報なので、ぜひ参考にしてみて下さい。

また、ライバルルートでは体力が減るイベントが多いです。
その為、イベントの前に練習やボランティア作業等で体力を減らして体力の無駄を削減しましょう。


なお、各イベントにおける選択肢についてはライバルルートになる為の選択肢のみ体力・経験点等の増減について詳細解説しています。

それでは各イベントの解説をしていきたいと思います。



1年目6月1週:星英高校との練習試合
1回目選択肢A「ああ、すごいなあ。」
ライバルルート突入不可能になる

選択肢B「そんなことはない。」
やる気+1、体力+20、野球魂+2、監督評価一2、仲間評価+2
ライバルルート突入可能

選択肢C「ふざけるな。」
体力ー10、野球魂+2、野球センス+5、仲間評価一3、監督評価+2
ライバルルート突入可能



2回目の選択肢はライバルルートには直接関係ない。
最善の選択肢はD「なにもありません!」
次点でE「ゴミであります!」

D→やる気が上がり、野球センスも一番貰える。
E→監督評価が一番上がる(Dと1しか変わらないが)
A~C・時間切れだとデメリットが多い。



1年目3月3週:星英高校、春の選抜敗退
選択肢A「それは、かわいそうだな。」
選択肢B「それは、痛快だな!」
どちらもライバルルート突入不可能

選択肢C「それは、残念だな。」
体力一30、筋力+10、野球魂+5、野球センス+15、仲間評価一15
「ホームシック」「ぼんのう」「弱気」除去
ライバルルートに突入する

1年目6月1週の星英高校との練習試合の際に選択肢A「ああ、すごいなあ。」を選択肢していると選択肢C「それは残念だな。」が出現しない。



2年目6月2週:対星英高校練習試合
監督評価54以下→試合に出られない
ライバルルートではなくなる

監督評価55以上→試合に出られる
やる気+1、ライバルルート継続
試合結果・活躍点に応じて獲得経験点が変化



2年目8月4週:星英高校、夏の甲子園敗退
<学校にて>
選択肢A「そうだな!」
選択肢B「おいおい•••」
どちらもライバルルートではなくなる

選択肢C「この大バカ野郎!」
体力一50、野球魂+10、野球センス+20、仲間評価一15、全経験点+6
ライバルルート継続


<天道と遭遇>
ライバルルート以外→野球魂+3
ライバルルート→技術+10、「対強打者◯」or「逆境◯」取得


<学校に戻る>
やる気+2、体力一30、「ぼんのう」「弱気」除去
ケガをしていない→体力最大値+5、野球センス+5、全経験点+5
ケガをしている→野球センス+10



2年目10月4週:秋の地方大会、星英高校戦
試合結果・活躍点に応じて獲得経験点が変化
また試合結果に関係なく、活躍点が少ないとライバルルートではなくなる



3年目7月3週:夏の地方大会、星英高校戦
試合結果・活躍点に応じて獲得経験点が変化
また試合に勝っても活躍点が少ない場合、試合に負けた場合はライバルルートではなくなる



3年目:夏の大会終了後
ライバルルート且つ蘭以外に好感度25以上の彼女がいない
→「威圧感」取得、センス◯取得(25%)
センス◯未取得の場合、技術+20・野球センス+20

関連記事

△page top

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。