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パワポケ奮闘記トップページ 

はじめまして。アルタロトです。
この記事はトップページです。最新の記事はこの記事の下にあります。

ノウハウ系の記事はWordPressに移動しているため外部リンクになります。

ツイッターはこちら
もしくは@aru_pokemanで検索してね。



更新履歴
2018/9/21
・パワポケ10妙子バランス型野手オールA(パワー201)育成理論をWordpressへ移動
・パワポケ10妙子先発投手(165AA総変12~13)育成理論を追加(Wordpressリンク)



目 次

パワプロアプリ
木場妹S4バランス型捕手オールB(初期センス◯)

パワプロ5
野手オールA育成理論
バランス型野手オールA(パワー163)

パワプロ2016
<社会人野球編>
バランス型野手オールA
<パワフェス>
野手オールA
投手154AA3球種総変11
<栄冠ナイン>
攻略法
<マイライフ>
攻略法

パワプロヒーローズ
☆464金特4つ野手
☆545金特4つ投手

パワポケ1
智美野手オールA

パワポケ4
<日の出高校編>
希美パワー型野手・先発型投手育成理論
希美野手BA(221)CAC
希美先発型投手155AC3球種総変12
<RPGファンタジー編>
安定クリア法+最速クリア法
野手オールA

パワポケ6
<社会人野球編>
育成基礎、有益イベント解説
真犯人逮捕イベント解説
詩乃野手オールB育成理論
瞳捕手育成理論
瞳守備型捕手EBCBA
鈴音守備型捕手EBCBA
<幸せ島編>
仕事、練習、リフレッシュ小屋解説
野手育成理論(プレイルーム無し)
野手AAAAE
野手ABABC
野手AAAAB(俺ペナ)
投手150BB3球種総変11

パワポケ9
<さすらいのナイスガイ編>
奈津姫バランス型野手BABBBA
奈津バランス型姫野手BBAAAA
貴子バランス型野手BBBAAA
貴子パワー型野手AA(230)AFCA
貴子先発型投手165AD3球種10

パワポケ10
<甲子園一直線編>
天道ライバルルート解説
妙子先発投手(165AA総変12~13)育成理論
妙子バランス型野手オールA(パワー201)育成理論
和那バランス型野手オールA(パワー175)
和那先発型投手161AA4球種総変15(センス740)
紫杏パワー型野手AA(245)ACAB
紫杏先発型投手165AA4球種総変15(センス740)
さら先発型投手165AA4球種総変12
奈桜先発型投手148AA4球種総変14(センス740)
<バトルディッガー編>
野手オールA(パワー241)

パワポケ11
<新球団ナマーズ編>
朱里バランス型野手オールB
朱里先発型投手150BC4球種総変9
しのぶ先発型投手155AB4球種総変11
<ハタ人間編>
ALLMAX野手

パワポケ12
<電脳野球編>
彼女無しバランス型野手オールB育成理論
雅美バランス型野手CABBBB
ユウジローバランス型野手オールB
パカーディバランス型野手EABBAB
彼女無し先発型投手150BA2球種総変9
<秘密結社編>
スキル一覧
ステータス一覧
ドロップアイテムリスト
一章攻略法
ストーリー関連クエスト攻略(一章)
ストーリー関連クエスト攻略(二章)
ロック・マルチナ・サラ・アッシュ・コウ関連クエスト攻略
メモリー・ドリー・フランシス関連クエスト攻略
イーベル関連クエスト攻略
マキムラ・ハルツグ・ノエル関連クエスト攻略※未完成m(_ _)m
ミタカ・ピエロ・キーボード関連クエスト攻略※未完成m(_ _)m


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新しいブログ「あるろぐ」を始めました。パワポケ攻略記事はそちらへ引き継ぎます 

こんにちはアルタロトです。早朝だけどw

はい、タイトルの通りですが先月より新しいブログ「あるろぐ」を作成しました!

内容としてはゲームの攻略とか最近やっている投資とか読書とかについて書いていこうかなーと。

要は雑記ですね。

まだ2つしか記事書いてないけどwwwww

2つともパワポケ10の育成理論ですな。最新記事はこちらでは紹介していない新作です。
(とは言え、ありがちな理論だが)



Wordpressという有料のオープンソースを使っておりまして、
カスタマイズが自由な分、ウェブの知識(HTML、CSS)が無いと大変っていう玄人向けのサービスなんですね。

立ち上げたのはいいものの、エディタに慣れないし、デザインいじるの面倒だし・・・以下、長くなりそうなので割愛www



結論を言います!

今後、パワポケの攻略系の記事と育成理論は全て「あるろぐ」で書きます!

現在、当ブログ「パワポケ奮闘記」にある記事に関しても現在進行形で移動中です!


実はトップページにこんな記述をしていたので「パワポケ奮闘記」ファンの皆さんは気付いていたかもですが。
(そんな人いるのか?というツッコミは受け付けませんw)

ノウハウ系の記事はWordPressに移動しているため外部リンクになります。



ツイッターでもお知らせしてました。知ってる人は知っている。



ということで、何が言いたいかというと


新しいブログ「あるろぐ」も見てね!

パワポケ奮闘記は日記として残すし、更新もするよ!



こっちは攻略記事の裏話的な感じになるかなと。まだ自分もどんな形で運用していくか考え中ですが。



まあ何はともあれ今後ともよろしくお願いいたします。w



P.S
いつの間にFC2でアイキャッチ画像設定できるようになったんやwww
スマホアプリしか使わなかったから知らなかった(パソコン買いました)
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【パワプロ2018】南国リゾートで☆567の二刀流選手を作成&現在のチャレンジランク 

ご無沙汰しております、アルタロトです。

パワプロ2018 の南国リゾート編を3回プレイして育成のコツを掴んできました。まだまだ改善の余地は多々ありますが•••

育成した選手を紹介します!


選手紹介





難易度普通
彼女若菜
甲子園優勝
ドラフト4位

基本的な育成方針としては若菜、カラス、犬、尾梅を追いかけつつリゾートホテルでバイトする感じです。
各キャラのスキルは尾梅のセンスアップが最優先、蒔田は技術+まで、矢部はどうでも良い、千香は買い物上手まで、紅鶴は行動力セーブまでor筋力+まで。
後は商店街のスタンプラリーでゴールドカードorシルバーカードを狙う。今回は忘れてましたがw

彼女が居るのに金特が無いのは選択肢を適当に選んだからです。金特取ればもうちょい総合力上がっただろうに•••もったいねーw

練習試合で連敗した影響でスカウト評価が中途半端になりました。能力上げてない&継承選手が居ない状態で勝つのは厳しいですねー。なんかコツがあるんですかね?


ある程度、育成方法がまとまってきたので、ぼちぼち育成理論を書きたいなーと思います。というか育成基礎を執筆中。長くなりそうなので公開がいつになるか分かりませんがw
まあ、気長に待って頂けると幸いです。


ちなみにこの間、パワプル第二でオールCの野手を作りました。パワプル第二ムズイですなぁ。ショップが無いから犬とカラス頼みになるし、学力と監督評価上げなきゃなのでキツイ。良い育成理論あったら教えてくださいw



現在のチャレンジランク

総合C
対戦C
ペナントF
マイライフC
栄冠ナインD
サクセスD
サクサクセスA
パワフェスB
チャンピオンシップF
LIVEシナリオD

サクサクセスとパワフェス中心にプレイしてるので、その影響がモロに出てますねw

サクサクセスは達成率が95%で残り4項目となりました。残ってるのはユーレイステージ、あおいとみずき遭遇、☆500野手。100%到達まで時間掛かりそうなので1日1サクサクセスで気長にやります。

パワフェスは図鑑が残り10人ほど。アナザーチャレンジャーズのついでにヴィクターor佐賀を狙いましたが、まさかの出ませんでした。出現条件は満たしていたのでアナザーと共存出来ない説が濃厚。攻略本には書いてないので仕様なのかバグなのか不明です。コナミ仕事しろ
その前にはレジェンズにせっかく勝ったのに大人選手が居なくて我間、カレンを逃しました。マジうんこ。アフロ猪狩もなかなか出ないのでパワフェスも気長にやります。

総合を上げる為にポイント稼ぐことを考えると時間効率が良いのは対戦とサクサクセスですね。ただ、サクサクセスは死にがちでストレス溜まるので対戦が良いかなーと。ホームラン打ちまくって抑えるだけなのでクソほどつまらないですがw
僕はYouTubeとかテレビ見ながらやってます。クソほどつまらないのも多少は緩和されますw



以上で終わります!
久しぶりに長文書いた気がするw
疲れたので次からはもっと手を抜いて書きますwww
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【パワプロ2018】パワフェスのルーキーでオールA作成&現在のチャレンジランク 

アルタロトです

タイトル通り、パワプロ2018のパワフェスにてオールAを作りました!



難易度:ルーキー
初期設定:足が速い
うろつき:エンジンルームとコンボ狙い


今までオールB+A3つは作れていたので上手くやればオールA行けるかなーと思ってましたが、案外簡単にオールAに到達しましたw

1回戦で帝王が出現して友沢、蛇島、猫神を仲間にして基礎能力コツを取得した影響が大きいですね
あと前回の記事でうろつきの恩恵が少ないと書きましたが、エンジンルームにうろつくと全経験点を貰えるので、今のところはエンジンルームがうろつきの最適解かなと思います


しばらくサクセスをしない予定でしたが、思いのほかパワフェスが捗っているのでサクセスにも手を出して行こうと思います
ツイッター見てたら既にオールAを作っている人がちらほら。五竜郭が良いみたい。3年プレイのサクセスだっけ?

パワプロ2016では「みわちゃん理論」や「フンコロガシ理論」などの強力な選手を作れる育成理論が出ていたので当ブログに育成理論は書かなかったのですが、パワプロ2018はサクセスがなかなか難しいみたいなので「俺の出番だな」と密かに思ってますwww
とりあえずはオールBですね。段階を踏んでいこうかと



最後に現在のチャレンジランクを公開





パワフェスは早くもCに到達
総合ランクはまだまだFと低いです
サクサクセスと栄冠ナインも少しだけプレイしてFランク


さて、これからチャレンジランクがどこまで上がるのか今後が楽しみですw
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【パワプロ2018】パワフェスを数回プレイした感想。オールBは簡単に作れる 

・打高投低
・バッティングは芯を食いやすい&音が気持ちいい
・ピッチングはストレートの伸びが良すぎる&ボールを捕る瞬間の演出◎
・初期メンバーのモブが意外と強い(164kmとか)
・ボイスはあっても無くてもどちらでもいいw
・試合後ルーレットで補強人数が決められるのはストレス溜まる
・ルーキーでも対戦相手の能力がレベル10&普通にボコスカ打たれて苦戦する
・敦盛が仲間になって草、普通にむねあつシュート使えて更に草
・ラスボスが弱い、というか前回の敦盛もまあまあ弱かったけど•••w
・敦盛の「リードを取るなあああああ!」と「必殺!むねあつシュート!」が恋しくなる
・エンディングをスキップさせて欲しい
・うろつきの恩恵が少ない(まだ検証中ですが)
・みわちゃんのことを実況が「じ→つ↑」って呼んでて草
・ギガバイツ3.0ってお金2.0の影響?w
・エンジンルームでトレーニングをするパワプロくんとかいう危険人物に草
・監督CPUがクソ采配で糞
・イレブン工科大学や白薔薇かしましなどパワプロ2016よりもメンバーが増えていて面白い
・試合中にメンバーの能力が上がっている事があるが条件が分からない
・簡単に暗黒スバル出てきて草、嵐丸も出てきて更に草
・全力ストレートが飛びにくい印象
・パワーヒッターは偉大
・走塁の影響が大きくなっていて、パワプロ2016で二塁打に出来た当たりで二塁打を狙うとアウトになる事が多い


パワプロ2016同様に今回もルーキークリアでそこそこな選手を作れるので、サクセスが苦手な人にとっては良いサクセスですね
この感じならノーマルでオールA、達人でオールS行けるんでしょうね
パワプロ2016ではオールAは達成しましたが、オールSは達成してないので今回は頑張って達人クリアを目指したいと思います
ていうかパワプロ2016で達人をクリアした人とか居るんですかね?居たら教えてくださいw


当面の間はパワフェスを中心にプレイします
サクセスは誰かが育成理論を作ってからでも良いかな~なんて楽な考え方をしてますw

パワポケの時からそうなんですけど、元々俺は既存の育成理論を応用するのが上手いんですよね
育成理論を0から作り上げるのは社会人になった今では負担がデカイ
育成理論が出ないとパワプロ2018のサクセスのポテンシャルが分からないっていうのもやる気が出ない原因ではあります
めちゃくちゃ頑張ってようやくオールAとかだったらパワフェスで良くね?ってなりますからねw

まあ、まだ発売されたばかりなので楽しさを重点に置いて気軽にのんびりプレイしようと思います


最後にパワフェスで作ったオールB選手を貼って終わります



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