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パワポケ11の記事一覧

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パワポケ11ナマーズ編しのぶで守備型内野手\(^o^)/ 

どうも、こんばんは~

はい、前回に引き続きパワポケ11をやりました

選手はこちら

moblog_4b4020a9.jpg

彼女はしのぶ
練習は素振り10トス25ダッシュ10ストレッチ30

えー、日本シリーズに負けるという最大のミスを冒してリセットを二回しました(-o-;)
リセットなしで練習もう少し積めば守備四能Aも可能だと思います


まーた携帯からなので画像が見えにくいはず…
今後は携帯で更新するつもりなのでご了承下さい
携帯のが書くのが楽だしね


それでは今からグッピー選手の俺ペナやってきます~♪
サラダバーノシ
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去年の今頃に作ったハタ人間産の野手 

こんばんはー

タイトル通りです~


では、公開♪

機種:ポケ11裏
名前:ハデス
利き腕:左投げ両打ち
ポジション:外野手
弾道3
ミートB13
パワーA220
走力A14
肩力B12
守備力A15
耐エラーA15
特殊能力
チャンス○、内野安打○、バント◎、ヘッドスライディング、盗塁○、守備職人、走塁○
持続、ハイボールヒッター、レーザービーム、プルヒッター、ヘッドスライディング2


えーっとですねえ・・・

古参の方は分かるかも知れませんがその当時はパワー200超えオールAも可能でしたっ
なので、お試し用の選手になってますw


パスワードは当時のデータが残ってないのであしからず、、、



今年中に達成したいことまとめ
↑去年達成できなかったので今年頑張ります・・・!

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お小遣い稼ぎにどうぞ^^



こちらも見てください♪

ナマーズ編朱里野手;オールB
ナマーズ編朱里投手;150BC4球種総変9
ナマーズ編しのぶ投手;155AB4球種総変11

ハタ人間編;ALLMAX野手

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潜って来た! 

昨日は正月休み最終日ですが頑張ってきましたっ


まず、前回の記事より抜粋

・現在の能力
球速141km スタミナD コントロール200超
カーブ2 フォーク3 シンカー3
弾道4 ミートF パワーB 走力C 肩力C 守備力C 耐エラーC

特殊能力は威圧感、対左打者○、低め○
尻上がり、伸び○、リリース○、対強打者○


・まだ持ってない特殊能力:何階で拾えるか
ムラッ気:1~19F
ムード○:40~59F
重い球:80~89F
回復○、奪三振、打球反応○、球持ち○
ジャイロボール、ノビ○、キレ○、絶倫:90~100F


早速60Fからスタート!

まず、81Fでハタ化した石田を救出w
95Fで球持ち○入手!!

そしてデジモン、メタモン、パチモンをブッ倒し鉄腕を入手(要らない・・・)


その後、石田と堤をPTに加え探索再開(回収LV累計27)
今度はムラッ気を入手する為に1Fからスタート

結果・・・肝心のムラッ気こそ出ませんでしたが
球速11 ミート5 パワー50の投手の頭をGET!
リコの空き缶イベントでムード○入手となりました~

で、帰還後また60Fから潜って見事にジャイロボール入手!!
ネズミはまた鉄腕(泣)


そして現在の状況は・・・

・現在の能力
球速141km スタミナC コントロール200弱
カーブ5 シンカー3
弾道4 ミートE パワーB(129) 走力C 肩力C 守備力C 耐エラーC

特殊能力は威圧感、対左打者○、低め○、尻上がり、伸び○
リリース○、対強打者○、ムード○、ジャイロボール


・まだ持ってない特殊能力:何階で拾えるか
ムラッ気:1~19F
重い球:80~89F
回復○、奪三振、打球反応○、球持ち○
ノビ○、キレ○、絶倫:90~100F


こんな感じですっ

野手能力がヤバくなってます(笑)


球速と変化球はまだまだですが…
頑張ります!


では、終わります。



今年中に達成したいことまとめ
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パワポケ11裏サクセス! 

おはよーございまし
空はまだ暗いです


ポケ11のハタ人間編やりましたっ


以前、ALLMAX野手を作成したので今度は投手作りますよ


目標は球速155km以上 スタミナC以上
コントロール200超 4球種・総変10以上
弾道3 ミートE パワーB 走力C 肩力A 守備力B 耐エラー

特殊能力はムラッ気、対左打者○、ムード○、低め○、尻上がり
リリース○、重い球、対強打者○、回復○、奪三振、打球反応○
球持ち○、ジャイロボール、闘志、ノビ○、キレ○、威圧感、絶倫

みたいな感じです


現在はと言うと・・・

球速141km スタミナD コントロール200超
カーブ2 フォーク3 シンカー3
弾道4 ミートF パワーB 走力C 肩力C 守備力C 耐エラーC

特殊能力は威圧感、対左打者○、低め○、尻上がり、伸び○、リリース○、対強打者○
ランダム枠が3つ


投手能力が全然ですね…

で、まだ持ってない特殊能力が何階で拾えるか調べました

ムラッ気:1~19F
ムード○:40~59F
重い球:80~89F
回復○、奪三振、打球反応○、球持ち○
ジャイロボール、ノビ○、キレ○、絶倫:90~100F

上記よりダンジョン探索は60Fより開始することにします


では、頑張って潜って来ます!




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AA目指して 



中途半端になった(笑)


しのちゃんで筋トレ10、投げ込み35、シャドウ33、変練20
持ち込みはバット、ダイナ、ボール

理論上はAA行けたけど止めた


アンダーでやれば良かったね


次はアンダー全方向
彼女は朱里!
筋トレ10、投げ込み30、シャドウ20、変練35くらいで

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さっきでけた 


朱里でやったんだよ...

必須イベント中々起きなくてオワタ\(^o^)/

自力で代走、守備職、盗塁

練習は素振り10、トス37、ダッシュ15、ストレッチ25
持ち込みはバット、ダイナ、置物


今日はこれにて(ο・ω・ο)ノ

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運ゲー糞ゲーリセットゲー 



11再購入しましたっ

記念すべき最初の選手です
確か一昨日作ったかな?


持ち込み:バット、置物、追加イベント
練習:ランニング10、筋トレ10、素振り10、トス36、ダッシュ15、ストレッチ30
彼女:紫杏(爆


特殊能力は…

代走→自力
逆境→しあーん
パワヒ→カリムー
体当たり→自力
盗塁→自力
送球→幸せ草w
守備職→倉狩さん
走塁→センス
いぶし銀→源地トレード
粘り打ち→忘れた・・・
連打→カリムー
初球→試合
安定感→正月
代打→自力
レーザービーム→自力



弾道も自力でしたー


センスは272貯まって走力2、守備力2、ミート1、経験点系4つ、走塁〇、と使用



思ったよりも筋力貯まってビックリ




次は朱里でやります!














・・・ここでネタバラシ



こーどふりーくでセンス〇、仲間評価MAX、リセットペナルティなし、魔人好感度MAXしましたっ



それでも運ゲー糞ゲーリセットゲーでした・・・


裏は糞ネズミにやられてスキル・レベル・武具をチートに(笑

器用さ40の椿は鬼です(・∀・)


グッピーは能力UP2倍したらパワーカンストでフリーズ・・・笑
皆165㎞とかスタコン200とかオールAとか(爆笑



てか、11野手はほぼ確実にセンスで走力2、守備力2取るからタイプ・パワーが効率良いよねっ!!


あと三年目に羽車さんでミート+1できたら最高だよね!!!

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ギフトシュランゲよりハートシーカー強し 

単純にダメージを見るだけでもハートシーカーの方が強かったです。
毒の知識は6でしたが上回る事は無いようですね。

では本題を。

今回は11をやりました。
選手作ったので一応載せてみます。


マルス 右投右打 アンダー1
130km スタ96 コン164
スライダー6 カーブ1 フォーク1 シュート7
安定感、完投タイプ、ピンチ○、対左打者○、勝ち運、尻上がり、牽制○
打たれ強い、リリース○、クイック○、フルカウント○

練習は投げ込みを何故だか3年目に5回、シャドウを調整と少々やり22ほど、変練を53ほど
センスはすぐ出たので25、あとは26、27、体力全快を1つ、コン+4でした。

彼女朱里、持ち込みなし、諸星はまさかのスコープ・・・
怪我は数回ほど
前回みたく殆ど怪我しないというチートプレイはしてないです。

ポイントは77と前の投手以下という平凡な育成でしたっ
まあそれでも総変が15行ったという理由で登録しましたがw


ハタ人間限界調査第二段です。
まだ80階すら到達してないので強くないのはご容赦下さい。。。



総変重視
129km スタ98 コン163
カーブ2 フォーク3 シンカー2 シュート3 シンキング4

球速重視(変化ありver.)
162km スタ118 コン168
カーブ2 シンカー4 シュート2 ドロップ2

球速重視part2
165km スタ148 コン167 シンカー4 ドロップ2

球速part3
165km スタ158 コン186 ドロップ2

野手能力重視
155km スタ130 コン167 シンカー4
弾道3 ミート6 パワー106 走力11 肩力14 守備12 耐エラー10

バランス型野手
弾道4 ミート14 パワー180 走力14 肩力15 守備15 耐エラー14
特能枠8 ランダム1

パワー型野手
弾道4 ミート13 パワー221 走力14 肩力12 守備15 耐エラー12
特能枠7 ランダム3

パワーバランス型野手
弾道4 ミート13 パワー217 走力14 肩力13 守備15 耐エラー15
特能枠7 ランダム5



なんと野手が強くなりました!
肩力が高いパーツが出たのでそれがこの結果に繋がったんだと思います。
しかしまぁ60回以降の敵は硬いですね・・・(滝汗


一応パーティーも載せます。
12やったあとだと何故11が下手だったか、何故すぐデータを消すような
状況になったか解けてきますね。

潜れる場所が多いか否かも関係あると思いますが^^;

色々と割愛してますが温かい目で見守ってやってくれると幸いです



主人公Lv76 HP265 SP249 精神20 耐電・光50
指揮5 速射5 回収4 応援3

エイミング 攻88 命中90 SP3 貫通 精神+3 狙う
機械の指輪 防御4 耐電・光25 精神+6
機械の指輪 防御4 耐電・光25 器用さ+1 精神+4


ユイLv67 HP262 SP175 力19 器用さ11
愛4 回避4 急所狙い3

機械の指輪 防御4 耐火14 耐電・光25 力+4
虹色の指輪 防御5 力+7 器用さ+6


ドミオLv64 HP530 SP189 体力18 力18 防御18 耐電・光25
バカ3 頑丈3

機械の指輪 防御4 耐電・光25 体力+2 力+4 器用さ+3


椿Lv64 HP409 SP216 器用さ18 防御26 耐電・光25
冷静4 狙撃3 速射1

キュウビ 攻111 命中91 SP3 電 HP+21
機械の指輪 防御4 耐電・光25 器用さ+5


平山Lv72 HP336 SP154 耐火12 耐電25 耐光50
暗視5 回収5 応援4 警戒2

機械の指輪 防御4 耐電・光25 体力+4 力+2 精神+4


るりかLv7 HP88 SP71 器用さ11 素早さ13 耐電・光25
冷静2

ハンドブラスター 攻75 命中85 SP2 器用さ+2 護衛+1 るりか◎
機械の指輪 防御4 耐電・光25 力+1 素早さ+4


一軍は今のところ、今日育てた上位四人です。
あとは石田に頑丈がついてるのが良いですね、唯一

今は越後とるりかとエリを育ててるです。
現在10階まで潜る作業の繰り返し中。。。
エリが10階で待ち受けてますがw


P.S
某県民云々で出てたクロメって昆布全く知らないんですが・・・
あと正直、とり天は美味しくないです、微妙


そして私立入試の結果が出ましたので報告しておきます。
最近は成績が下降してましたが今までの250満点の中では最高です。

理科37、国語37、英語31、社会26、数学28の計158です。
なんでも206/662位らしいです。

あまり宜しくありませんが^^;
あっ、これでも合格ですよw
全員合格できるくらいの高校なので。

県立の方は多分140点取らないと受からないような気が
当然、問題の難易度が上がって、です。

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超絶的技術荒稼人生 

パワポケ11表

アンダー、スクリュー、グラブ持ち込みでスタート!
↑ほんとは持ち込み嫌いなんだぞ~~~~~~~



1年目

速攻シャドウ8の鬼発動
倉狩狙い
あとはひたすら技術稼ぎ

↑確か2月のキャンプで35だった気がwwwwwww


2年目
官取無理的仕様発動倉狩日出子失敗
怪我率無視技術稼人生


3年目
倉狩利用的技術超絶稼発動
回数八十超才能残念的育成
最大失敗怪我発動



完成っすwwwww


スティング 左/左 アンダー4
128km スタ80 コン240
スライダー6、スクリュー1
安定感、中継ぎ、対左○、一発、勝ち運、牽制○、リリース○、低め○


練習回数・・・



シャドウピッチング約85wwwww

センスは技術系全部と何か



これはミラクル!w
変化投手もこれだけやれば総変20行くかな?w


以上です!
ってか12の影響で寧ろ強振が強くなった件


P.S
こんなのもっ

アルテミス 右/右 アンダー2
130km スタ94(100) コン158(163)
スライダー7、カーブ1、フォーク1、Hシュート4(5)
ムラッ気、完投、中継ぎ、ピンチ○、勝ち運、回復○、尻上がり、牽制○
打たれ強い、リリース○、クイック○、低め○、テンポ○、フルカウント○
ジャイロボール
↑甲斐キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


括弧内の数値は怪我しなかった場合のですね・・・
最後調子乗って変練暴発してたら40回目で氏にました・・・
それで3ターン潰れるorz

確か筋トレ5、投げ込み10、シャドウ20、変練40だった記憶
持ち込みなし、彼女朱里(あくまで利用)
朱里運が悪かったので甲斐イベントが4月4週に出ました・・・
多分朱里に30は逢ってたと思う・・・

フランシス・ミネイリの阿呆が1月までに出なかったので連続デートしました・・・

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ブログ友達に本名を知っている人がいる 

二人とも良い方です。
が、一人は忘れろと言われうろ覚えです。
もう一人は最近知ったから忘れようが無い

本題の前に・・・

My name is アルタロト.

以上です。
掲示板で正しくさせるのすら疲れた・・・

他に書く事無いので昨日考えた奴投下
机上の空論気味なのはご愛好(特に華音)


~本題~
↑はhtmlタグを自分で書いてみた

パワポケ11四番打者考察

1年目
初っ端筋トレ7実行、選択肢B(センス25)
ミルキー通り3、自室1、官取1、柿元1、源地1
キャンプまでに素振り10、トス5、スト0~5実行(センス53)
9月に華音に逢い、10月に1回逢う
キャンプで筋トレ5実行(センス74、筋トレ12)
オフに筋トレ6(センス90、筋トレ18)
キャンプで筋トレ4実行(センス111、筋トレ22)

2年目
華音に逢いながらキャンプまでに素振り24、トス9ほど実行(センス133)
ちくちくちいくも実行
キャンプでは筋トレ5(センス154、筋トレ27)
オフは筋トレ6(センス170、筋トレ33)
キャンプは筋トレ2、素振り1、トス1(センス200、筋トレ35)

3年目
華音に逢いながら素振り40、トス15、スト10実行(センス235)
試合は活躍&勝利

目標
能力
弾道3 ミート14 パワー240以上 走力12 肩力4 守備力6 耐エラー8
チャンスメーカー 流し打ち プルヒッター 逆境○ 安定感 三振 豪力

練習
筋トレ35、素振り40、トス15、スト10

センス
3.やる気+4
9.筋力経験値+50
10.筋力経験値+30
11.練習時筋力+1
12.パワー+5
13.パワー+10
17.技術経験値+30
18.練習時技術+1
19.ミート+1
23.走力+1


パワポケ11一番打者考察

1年目
初っ端トス7実行、選択肢B(センス25)
ミルキー通り3、源地1、朱里2、日出子3、官取1、ちくちく1
キャンプまで素振り4、トス8、ダッシュ4、スト4実行(センス47)
キャンプで素振り1、トス2、ダッシュ1、スト1実行(センス86、トス10)
オフはトス2、スト4実行(センス92、トス12、スト9)
キャンプでトス3、スト1実行(センス116、トス15、スト10)

2年目
キャンプまで素振り9、トス20、ダッシュ9、スト14実行(センス135)
日出子7、官取6
キャンプで素振り1、トス2、ダッシュ1、スト1実行(センス174、トス22)
オフはトス2、スト4実行(センス186、トス24、スト19)
キャンプでトス1、スト1、ダッシュ2実行(センス210、トス25、スト20、ダッシュ12)

3年目
日出子に4、あとは素振り15、トス35、ダッシュ25、スト25実行(センス255)
試合全勝&活躍

コマンド数
倉狩日出子・・・必須デートコマンド14、官取7 計21
有益イベント・・・源地1、ちくちく1、朱里2、ミルキー3 計7
残りターン・・・103ターン

目標
能力
弾道2 ミート12 パワー80 走力15 肩力14 守備力13 耐エラー14
神速 粘り打ち 逆境○ チャンス○ アベレージヒッター
走塁○ 盗塁○ 内野安打○ 守備職人

練習
素振り15、トス35、ダッシュ25、スト25

センス

6.体力全回復
9.筋力経験値+50
14.肩力+1
17.技術経験値+30
20.守備力+1
21.耐エラー+1
23.走力+1
26.走力+1
28.走塁○


昨日急造で作ったので指摘ヨロ

さて・・・書く事無くなったw

これを実行するのはかなり後でw


P.S
漣でオールAは無理ゲーと思う

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